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martes, 9 de junio de 2009

PRACTICA #22

Como organizar la bandeja de entrada de tu correo electronico
1-Abrir tu cuenta de hotmail
2-Administrar carpetas
3-Nuevo
4-Nombre de la carpeta
5-Escribir Nombre
6-Guardar
-de la bandeja de entrada seleccionas los correos que desees mover a su carpeta y eso se hace haci:
-mover a
-elegir la carpeta a donde lo quieras mover.

lunes, 8 de junio de 2009

practica #21

Mensaje de correo electronico con imagenes y archivos adjuntos


1.- redacta un correo electronico

2.-adjunta:
-una imagen
-un documento de Word
-una presentacion de PowerPoint

3.-enviar el mensaje a tu profesora con copia para 5 de tus compañeros.
nota:
en asunto debe ir practica# 21
en bandeja mostrar su apellido paterno y nombre


-abrir el correo electronico
-seleccionar nuevo
-en la opcion para colocar el correo alma.smile4y@hotmail.co
-elegir mostrar C.C
-introducir las direcciones de correo electronicas de 5 de tus compañeros
-clic en adjuntar
-seleccionar los archivos que se te piden
-ponerle nombre a la practica con tu apellido, nombre, practica 21
-enviar

PRACTICA #20

-COMPONENTES DE LA PAGINA DE CORREO ELECTRONICO

Direcciones de destino adicionales (CC)

Los clientes de correo actuales permiten el envío simultáneo de correos a varios destinos. Para esto hay dos modalidades que serán comentadas más detalladamente en el apartado correspondiente. La primera permite a cada destinatario conocer que el mensaje ha sido enviado a los demás. La segunda es más confidencial, porque cada destinatario no es consciente de que el resto también ha recibido el mensaje.

Dirección del remitente (from)

Aunque los clientes de correo incluyen de forma automática la dirección e-mail del remitente en la cabecera, junto con otros datos, los clientes e-mail actuales permiten añadir una etiqueta "From" para indicar de forma más "humana" de quién viene el correo. Generalmente se pone un apodo ("Nickname") que junto al asunto (subject ), permite identificar rápidamente al remitente. No es recomendable colocar caracteres no US-ASCII en este campo.

Dirección de remite

Es la dirección e-mail de la cuenta de correo que utilizamos para transmitir el mensaje; como se ha señalado, es incluida automáticamente por el sistema.

Dirección de respuesta

Existe la posibilidad de incluir automáticamente otra dirección e-mail para que sea utilizada como dirección alternativa de respuesta cuando los demás utilicen la opción "Responder al remitente". Es especialmente útil cuando enviamos los mensajes desde un sitio distinto del utilizado para recibirlos.

•Asunto (subject)

Un espacio, generalmente una línea, en la que podemos poner un breve resumen descriptivo del contenido u objeto del mensaje. No es recomendable colocar caracteres no US-ASCII en este campo.

Cuerpo (body)

El cuerpo es el texto, lo que motiva el mensaje. Por lo común es meramente textual, pero puede no serlo. Por ejemplo, un documento HTML que contiene múltiples partes no textuales (gifs, imágenes, sonidos, etc). De hecho el estándar MIME establece un mecanismo multi-parte para los mensajes que es recursivo, esto es, el mensaje puede ser "multipart", con diversos tipos de contenido (texto, imágenes, sonidos, etc), cada uno de los cuales puede ser multi parte a su vez.

http://www.zator.com/Internet/A8_1_3.htm

Practica #19

Configuración de una página de Correo Electronico


Las que llegamos con unos años de atraso a "tecnología.com" -o cómo lidiar con las computadoras y esa "cosa" intangible que es "la red"- necesitamos, de vez en cuando -tampoco exageremos-, un empujoncito de alguien que nos enseñe algunos "truquitos".
En este momento, más allá o más acá del e-commerce, es indudable que el correo electrónico es una herramienta FUNDAMENTAL para las relaciones humanas... incluidos los negocios. Entonces, manejarlo respetablemente se ha transformado en algo tan práctico como manejar la videocasetera, la licuadora o el auto.


Configurar la casilla de correo suele ser una de las partes más misteriosas de todo el proceso y, a fuer de ser sinceros, la mayoría de nosotros (mujeres y hombres) ha contratado un técnico para hacerlo.
Pero, puede suceder que cambiemos la computadora, el proveedor del servicio o que agreguemos otra cuenta de mail (una webmail, por ejemplo). En ese caso, habría que configurar todo otra vez, y no es tan dificil hacerlo después de todo.
Todos saben ya que las webmails (Hotmail, Yahoo, UOL, etc.) son cuentas gratuitas accesibles (vía Internet) desde cualquier computadora (que esté conectada, obvio), desde cualquier lugar del mundo -bárbaras para las que viajan mucho y nos les gusta cargar con la laptop- y que, además, no necesitan configuración. Podemos tener una en forma permanente o para cuando viajamos. Si decidimos mantener la cuenta en forma permanente, es muy útil configurar (¡si, si...la mala palabra!) el programa de mails (Outlook, Eudora, etc) para que verifique directamente si tenemos mensajes (convengamos que el programa va al sitio, pero lo hace por nosotros automáticamente).
¿Cómo configuramos el programa?
La mayoría utiliza el "Outlook Express" (¡Ay Bill! todos te criticamos, pero....), de modo que nos manejaremos con ese programa.
Primero, abrimos el programa y creamos la cuenta pulsando el menú Herramientas/Cuentas. Una vez en la ventana, presionamos en Agregar y elegimos el tipo de servicio. Las opciones son Correo, Noticias y Servicio de Directorio. A nosotros nos interesa la primera: Correo. Se abrirá un asistente que nos guiará en las acciones a llevar a cabo. Poner el nombre -que será el que aparezca en el remitente... o sea que si alguna quiere omitir algún segundo nombre ¡adelante!-, poner la dirección de correo propia -tiene que estar bien, ya que es la dirección a la que van a ir las respuestas-, poner los datos del servidor POP3 (el que recibe los correos) y el SMTP (el que los envía).
Esos datos los proporciona el proveedor que nos da el servicio. En el caso de una webmail, el servidor es HTTP y el proveedor será, por ejemplo, Hotmail. Luego, introducimos el nombre del usuario y la contraseña (ambos datos son proporcionados por el proveedor del servicio). Por último nos queda incluir qué tipo de conexión usamos para conectarnos. Como bien sabemos, la más usada es la línea telefónica.
La contraseña
Cuando elegimos la contraseña, tenemos que tener en cuenta que es una manera de protegernos contra "miradas indiscretas". Por lo tanto, es preferible evitar las claves que cualquier curioso provaría primero (nombre o fecha de nacimiento, por ejemplo). Una clave de 6 digitos que mezcle letras y números puede ser una buena opción. Recuerde que para cambiar la contraseña tiene que contactarse con su proveedor.
Las cuentas Web
No necesitan configuración. Simplemente uno se suscribe al servicio entrando al sitio y eligiendo un nombre de usuario y una clave. Así de fácil. Ahora bien, si queremos incorporarla al Outlook para no ir al sitio cada vez, simplemente vamos a Cuentas en el menú Herramientas, pulsamos Agregar, elegimos Correo y seguimos las instrucciones para decirle al programa que tenemos una cuenta pre-existente y que queremos utilizarla. Por el momento el Outlook Express permite utilizar sólo cuentas de Hotmail, es de esperar que en próximas versiones de este programa se incorporen otras como por ejemplo Yahoo y UOL mail.


http://www.mujeresdeempresa.com/tecnologia/tecnologia000601.shtml

PRACTICA #18

Concepto de correo electrónico
Correo electrónico, o en inglés e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia nulo) están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales
Funcionamiento
Escritura del mensaje
Se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos terminales de una computadora central. Los mensajes se archivan en un buzón (una manera rápida de mandar mensajes). Cuando una persona decide escribir un correo electrónico, su programa (o correo web) le pedirá como mínimo tres cosas:

Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar el mensaje

Asunto: una descripción corta que verá la persona que lo reciba antes de abrir el correo

El propio mensaje. Puede ser sólo texto, o incluir formato, y no hay límite de tamaño
Además, se suele dar la opción de incluir archivos adjuntos al mensaje. Esto permite traspasar datos informáticos de cualquier tipo mediante el correo electrónico.

Para especificar el destinatario del mensaje, se escribe su dirección de correo en el campo llamado Para dentro de la interfaz (ver imagen de arriba). Si el destino son varias personas, normalmente se puede usar una lista con todas las direcciones, separadas por comas o punto y coma.

Además del campo Para existen los campos CC y CCO, que son opcionales y sirven para hacer llegar copias del mensaje a otras personas:

Campo CC (Copia de Carbón): quienes estén en esta lista recibirán también el mensaje, pero verán que no va dirigido a ellos, sino a quien esté puesto en el campo Para. Como el campo CC lo ven todos los que reciben el mensaje, tanto el destinatario principal como los del campo CC pueden ver la lista completa.

Campo CCO (Copia de Carbón Oculta): una variante del CC, que hace que los destinatarios reciban el mensaje sin aparecer en ninguna lista. Por tanto, el campo CCO nunca lo ve ningún destinatario.

Un ejemplo: Ana escribe un correo electrónico a Beatriz (su profesora), para enviarle un trabajo. Sus compañeros de grupo, Carlos y David, quieren recibir una copia del mensaje como comprobante de que se ha enviado correctamente, así que les incluye en el campo CC. Por último, sabe que a su hermano Esteban también le gustaría ver este trabajo aunque no forma parte del grupo, así que le incluye en el campo CCO para que reciba una copia sin que los demás se enteren.
Entonces:
Beatriz recibe el mensaje dirigido a ella (sale en el campo Para), y ve que Carlos y David también lo han recibido
Carlos recibe un mensaje que no va dirigido a él, pero ve que aparece en el campo CC, y por eso lo recibe. En el campo Para sigue viendo a Beatriz
David, igual que Carlos, ya que estaban en la misma lista (CC)
Esteban recibe el correo de Ana, que está dirigido a Beatriz. Ve que Carlos y David también lo han recibido (ya que salen en el CC), pero no se puede ver a él mismo en ninguna lista, cosa que le extraña. Al final, supone que es que Ana le incluyó en el campo CCO.

Origen
El correo electrónico antecede a la Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y así guardar archivos en el disco. Esto hizo posible nuevas formas de compartir información. El correo electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y, para 1966, se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras.
En 1971 Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@). Eligió la arroba como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja la casilla de correo porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido. Desde entonces la arroba se lee "at" (en). Así, fulano@maquina.com se lee fulano en máquina punto com.
El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el correo postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardan temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise.


Elementos
Para que una persona pueda enviar un correo a otra, ambas han de tener una dirección de correo electrónico. Esta dirección la tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de envío y recepción. Es posible utilizar un programa específico de correo electrónico (cliente de correo electrónico o MUA, del inglés Mail User Agent) o una interfaz web, a la que se ingresa con un navegador web.

Dirección de correo
Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada dirección es única y pertenece siempre a la misma persona.
Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba servicio punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre está en cada dirección de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda de la arroba; en este caso, persona), y el dominio en el que está (lo de la derecha de la arroba; en este caso, servicio.com). La arroba también se puede leer "en", ya que persona@servicio.com identifica al usuario persona que está en el servidor servicio.com (indica una relación de pertenencia).
Una dirección de correo se reconoce fácilmente porque siempre tiene la @, donde la @ significa "pertenece a..."; en cambio, una dirección de página web no. Por ejemplo, mientras que http://www.servicio.com/ puede ser una página web en donde hay información (como en un libro), persona@servicio.com es la dirección de un correo: un buzón a donde se puede escribir.
Lo que hay a la derecha de la arroba es precisamente el nombre del proveedor que da el correo, y por tanto es algo que el usuario no puede cambiar. Por otro lado, lo que hay a la izquierda depende normalmente de la elección del usuario, y es un identificador cualquiera, que puede tener letras, números, y algunos signos.
Es aconsejable elegir en lo posible una dirección fácil de memorizar para así facilitar la transmisión correcta de ésta a quien desee escribir un correo al propietario, puesto que es necesario transmitirla de forma exacta, letra por letra. Un solo error hará que no lleguen los mensajes al destino.
Es indiferente que las letras que integran la dirección estén escritas en mayúscula o minúscula. Por ejemplo, persona@servicio.com es igual a Persona@Servicio.Com.

Proveedor de correo
Para poder enviar y recibir correo electrónico, generalmente hay que estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito o de pago). El registro permite tener una dirección de correo personal única y duradera, a la que se puede acceder mediante un nombre de usuario y una Contraseña.
Hay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian sobre todo por la calidad del servicio que ofrecen. Básicamente, se pueden dividir en dos tipos: los correos gratuitos y los de pago.

Gratuitos
Los correos gratuitos son los más usados, aunque incluyen algo de publicidad: unos incrustada en cada mensaje, y otros en la interfaz que se usa para leer el correo.
Muchos sólo permiten ver el correo desde una página web propia del proveedor, para asegurarse de que los usuarios reciben la publicidad que se encuentra ahí. En cambio, otros permiten también usar un programa de correo configurado para que se descargue el correo de forma automática.
Una desventaja de estos correos es que en cada dirección, la parte que hay a la derecha de la @ muestra el nombre del proveedor; por ejemplo, el usuario gapa puede acabar teniendo gapa@correo-gratuito.net. Este tipo de direcciones desagradan a algunos (sobre todo, a empresas [1]) y por eso es común comprar un dominio propio, para dar un aspecto más profesional.

De pago
Los correos de pago normalmente ofrecen todos los servicios disponibles. Es el tipo de correo que un proveedor de Internet da cuando se contrata la conexión. También es muy común que una empresa registradora de dominios venda, junto con el dominio, varias cuentas de correo para usar junto con ese dominio (normalmente, más de 1).
También se puede considerar de pago el método de comprar un nombre de dominio e instalar un ordenador servidor de correo con los programas apropiados (un MTA). No hay que pagar cuotas por el correo, pero sí por el dominio, y también los gastos que da mantener un ordenador encendido todo el día.

Correo web
Casi todos los proveedores de correo dan el servicio de correo web (webmail): permiten enviar y recibir correos mediante una página web diseñada para ello, y por tanto usando sólo un programa navegador web. La alternativa es usar un programa de correo especializado.
El correo web es cómodo para mucha gente, porque permite ver y almacenar los mensajes desde cualquier sitio (en un servidor remoto, accesible por la página web) en vez de en un ordenador personal concreto.
Como desventaja, es difícil de ampliar con otras funcionalidades, porque la página ofrece unos servicios concretos y no podemos cambiarlos. Además, suele ser más lento que un programa de correo, ya que hay que estar continuamente conectado a páginas web y leer los correos de uno en uno.

Cliente de correo
También están los clientes de correo electrónico, que son programas para gestionar los mensajes recibidos y poder escribir nuevos.
Suelen incorporar muchas más funcionalidades que el correo web, ya que todo el control del correo pasa a estar en el ordenador del usuario. Por ejemplo, algunos incorporan potentes filtros anti-spam.
Por el contrario, necesitan que el proveedor de correo ofrezca este servicio, ya que no todos permiten usar un programa especializado (algunos sólo dan correo web). En caso de que sí lo permita, el proveedor tiene que explicar detalladamente cómo hay que configurar el programa de correo. Esta información siempre está en su página web, ya que es imprescindible para poder hacer funcionar el programa, y es distinta en cada proveedor. Entre los datos necesarios están: tipo de conexión (POP o IMAP), dirección del servidor de correo, nombre de usuario y contraseña. Con estos datos, el programa ya es capaz de obtener y descargar nuestro correo.
El funcionamiento de un programa de correo es muy diferente al de un correo web, ya que un programa de correo descarga de golpe todos los mensajes que tenemos disponibles, y luego pueden ser leídos sin estar conectados a Internet (además, se quedan grabados en el ordenador). En cambio, en una página web se leen de uno en uno, y hay que estar conectado a la red todo el tiempo.

•Programas de servicio de paga

-Windows Live Mail: Windows
-Evolution: Linux-Mail: Mac OS X
-Outlook Express: Windows
-Thunderbird: Windows, Linux, Mac OS X


•Precauciones para manejar un programa de Correo Electrónico

Cuando recibamos un mensaje de correo electrónico que hable de algo que desconocemos (aunque nos lo haya mandado alguien que conocemos) conviene consultar su veracidad (por ejemplo a partir de buscadores de la web, tratando de consultar en el sitio web de la supuesta fuente de la información o en webs serias, fiables y especializadas en el tipo de información en cuestión). Sólo si estamos seguros de que lo que dice el mensaje es cierto e importante de ser conocido por nuestros contactos lo reenviaremos, teniendo cuidado de poner las direcciones de correo electrónico de los destinatarios en la casilla CCO (puede ser necesario poner sólo nuestra dirección de e- mail en la casilla Para) y borrando del cuerpo del mensaje encabezados previos con direcciones de e -mail (para facilitar la lectura es preferible copiar la parte del cuerpo del mensaje sin los encabezados previos y pegarla en un mensaje nuevo -o en el que aparece tras pinchar en reenviar tras borrar todo el texto, repetido a partir de previos envíos-). Así evitaremos la propagación del spam así como la de mensajes con virus (u otro tipo de malware), phishing o hoax. Conviene que hagamos saber esto a nuestros contactos en cuanto nos reenvían mensajes con contenido falso, sin utilizar la casilla CCO o sin borrar encabezados previos con direcciones de correo electrónico.
http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico

PRACTICA #17

-PROGRAMAS PARA NAVEGAR EN INTERNET

-Definición de Navegador

(Browser, explorador, navegador web). Aplicación que sirve para acceder a la WWW (todas las páginas web) y "navegar" por ella a través de los enlaces.Generalmente estos programas no sólo traen la utilidad de navegar por la WWW, sino que pueden también administrar correo, grupos de noticias, ingresar al servicio de FTP, etc.Actualmente los navegadores más populares son Internet Explorer, Netscape, Opera y Firefox.

-¿Que función tiene?
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados.

-¿Cuáles han sido sus inicios?
El primer navegador, desarrollado en el CERN a finales de 1990 y principios de 1991 por Tim Berners-Lee, era bastante sofisticado y gráfico, pero sólo funcionaba en estaciones NeXT.

-¿Como fue su desarrollo?
El navegador Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para Windows y Macintosh. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic. Este navegador tiene la ventaja de funcionar en casi todos los UNIX, así como en entornos Windows.
Estimación del uso en el período 1996-2006
Internet Explorer (anteriormente Spyglass Mosaic) fue la apuesta tardía de Microsoft para entrar en el mercado y hoy en día ha conseguido desbancar al Netscape Navigator entre los usuarios de Windows. En los últimos años se ha vivido una auténtica explosión del número de navegadores, que ofrecen cada vez mayor integración con el entorno de ventanas en el que se ejecutan. Netscape Communications Corporation liberó el código fuente de su navegador, naciendo así el proyecto Mozilla.
Finalmente Mozilla fue reescrito desde cero tras decidirse a desarrollar y usar como base un nuevo conjunto de widgets multiplataforma basado en XML llamado XUL y esto hizo que tardara bastante más en aparecer de lo previsto inicialmente, apareciendo una versión 1.0 de gran calidad y para muchísimas plataformas a la vez el 5 de junio del 2002.
A finales de 2004 aparece en el mercado Firefox, una rama de desarrollo de Mozilla que pretende hacerse con parte del mercado de Internet Explorer. Se trata de un navegador más ligero que su hermano mayor

-Mencione algunos ejemplos de los mas utilizados
Existe una lista detallada de navegadores, motores de renderización y otros temas asociados en la categoría asociada.
Amaya del W3C
Internet Explorer y derivados:
Avant Browser
Maxthon
G-Browser
Slim Browser
AOL Explorer
Mozilla (SeaMonkey) y derivados:
Mozilla Firefox
Iceweasel
Beonex
Navegador web IBM para OS/2
Flock
Galeon para GNOME
Epiphany para GNOME
Skipstone
K-Meleon para Windows
Camino para Mac OS X
Konqueror (KHTML)
Abrowse
Basado en WebKit (componentes basado en KHTML)
Safari
Google Chrome
Netscape Navigator (hasta la versión 4.xx)
Opera
iCab
OmniWeb
Dillo
IBrowse
AWeb
Voyager
Espial Escape
HotJava
IEs4Linux
SpaceTime
Navegadores web basados en texto:
Links
Lynx
Netrik
w3m
Primeros navegadores (que ya no se están desarrollando):
Cello
CyberDog
MidasWWW
Mosaic
Spyglass Mosaic
ViolaWWW
OHT-Erwise

http://es.wikipedia.org/wiki/Browser

domingo, 7 de junio de 2009

PRACTICA #16

-GRAFICAS

1-En una hoja de excel hacer una tabla de datos (los datos que tu desees).

2-Con esos datos de tu tabla realizar una grafica
3-Una ves que has hecho la tabla de datos configurar la tabla de modo que se cambiara de colores a un estilo que se prefiera.

4-Luego se copia y se habre otro documento pero de power point y se pega la grafica y los datos con la que se elaboro.

Esta practica nos sirvio para saber como hacer diferentes tipos de graficas en powerpoint.

sábado, 6 de junio de 2009

PRACTICA #15

Organigramas

1.- Realiza un organigrama de tu árbol genealógico con al menos 4 niveles
2.-Realiza otro organigrama de forma piramidal de esta institución
3.-Realiza uno mas del gabinete ejecutivo de la presidencia de México con sus respectivos nombres en forma de estrella.

Pasos
-Abrir el programa de PowerPoint
-Insertar/ Diagrama/ cambiar la forma de acuerdo a como se pide/Aceptar
-Para agregarle mas cuadros en:
-Elegir cuadro / Insertar forma.

nos sirve para hacer presentaciones de organigramas.

viernes, 5 de junio de 2009

PRACTICA #14

EXPOSICION 3D
para empezar sacamos informacion de diferentes paginas pero pues mas bien de wikipedia,despues sacamos imagenes de figuras 3D
En la exposicion explicamos las funciones que tiene el formato 3D en la vida cotidiana.
Dando ejemplos sencillos como lo son las peliculas que vemos a diario y cada uno de los programas televisivos que salen de programacion en la tele como lo son las caricaturas que es donde parecen muy reles los monos de estas caricaturas , de ahi continuan los video juegos que cada año y dia que pasa se hacen mas reales por los graficos tridimencionales que ponen en ellos.
y pues esta fue nuestra exposicion.

jueves, 4 de junio de 2009

PRACTICA #13

Tipos de Archivos
Hacer un menu y unas diapositivas que contengan lo siguiente(con su concepto)
•pista de cd
•mp3
•wav
•video:
1-mpeg 2-avi 3-wmv,
•Gif animados

Agregar efectos de entrada y salida

pasos:
-presentación/ Personalizar animación
-Presentación/trancisión de diapositiva/modificar/ aplicar a todas.

PISTA DE CD
En un CD, o DVD, una pista es un conjunto consecutivo de sectores en el disco que contienen un bloque de datos. Una sesión puede contener una o más pistas del mismo o distintos tipos. Existen diferentes tipos de pistas.

MP3MPEG
-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, es un formato de audio digital comprimido con perdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo
MPEG. El mp3 estándar es de 44 KHz y un Bitrate de 128 kbps por la relación de calidad/tamaño. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3 y el término no se debe confundir con el de reproductor mp3.

VIDEO

MPEGes el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Pictures Experts Group). MPEG-1 vídeo se utiliza en el formato Video CD. La calidad de salida con la tasa de compresión usual usada en VCD es similar a la de un cassette vídeo VHS doméstico. Para el audio, el grupo MPEG definió el MPEG-1 audio layer 3 más conocido como MP3.

AVI
Es un formato de archivo contenedor de audio y video lanzado por microsoft en 1992.WMVWindows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.

WMV no se construye sólo con tecnología interna de Microsoft. Desde la versión 7 (WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versión no estandarizada de

MPEG-4. El vídeo a menudo se combina con sonido en formato Windows Media Audio.

GIF ANIMADOS
Formato Gráfico desarrollado por CompuServe en 1987 para resolver el problema del intercambio de imágenes a través de diferentes plataformas. Se ha convertido en el formato estándar de Internet. El original formato GIF87a soportaba 256 colores (8bits) y compresión de imagen con una variante del algoritmo LZW. Este estándar fué revisado en 1989, resultando un nuevo estandard llamado GIF89a.

miércoles, 3 de junio de 2009

PRACTICA #12

ANIMACION Y TRANSICION A DIAPOSITIVAS

Para cada una de las palabras, textos e imagenes
1- Click derecho/Personalizar animación/agregar efecto/ trayectoria de desplazamiento/dibujar desplazamiento personalizado/a mano alzada.
2- y por ultimo agregar efectos de animacion de salida.

NOS SIRVE PARA SABER COMO PONER LA ANIMACION COMO NOSOTROS QUERAMOS LA TRAYECTORIA QUE VAYA A RECORRER.

martes, 2 de junio de 2009

Practica #11

HIPERVINCULOS A OTRAS PRESENTACIONES
-Abrir Excel,
-En una diapositiva crear un menú con los siguientes:
1.-Que ejecute un programa de
-excel
-word
-powerpoint
2.-Abra un archivo en power point
3.-Hacer que se reprodusca un sonido
4.-Hacer que se reprodusca un video
5.-Abra una pág. web
-Presentación/ Botones de acción/Hipervinculo a:/otro archivo.
-Eliges el archivo requerido
-En el caso de la pág. web el hipervinculo es a:
-Dirección URL/agregar la dirección de la página web.
y terminas.
Esta practica nos sirve para ejecutar programas o archivos de manera mas rapida con solo dar click en el hipervinculo.

martes, 3 de marzo de 2009

PRACTICA #10

BOTONES DE ACCION

1-Buscar las mascotas del software libre
2-Abrir power point
3-colocas en una sola diapositiva todas las mascotas
4-colocar una mascota por diapositiva
5-clic en menu presentacion
6-botones de accion
7-selecciona el boton que decidas
8-colocalo donde desees
9-hipervinculo a:selecciona la diapositiva que desees/ aceptar
10-Despues debes cambiar el formato de fondo/ clic derecho sobre el boton/formato de autoforma/ modifica el color
11-ponerle texto al boton hacia donde te llevara/ clic derecho sobre el boton/ agregar texto

Esta practica nos sirve para ir de una dipositiva a otra sin tener que pasar por las demas.

martes, 24 de febrero de 2009

Practica #9

HIPERVINCULOS A PAG WEB

1-.Abrir Power Point.
2-.Nueva diapositiva.
3-.Hacer una lista que vas a vincular
*Mi blog favorito.
*Aula clic.
*Pagina favorita.
*Tutoriales.
*Eduteka.
*Y 2 pag de tu eleccion
4-.Selecciona Mi blog favorito/ Menú/ Insertar/ Hipervínculo/ Archivo o paginas existentes/ Carpeta actual/ Abrir una pagina de internet nueva/ teclear la pagina/ regresar a power point/ aceptar.
5-.Realizar los mismos pasos con todo lo que deceas poner un hipervinculo.

Sirve para crear hipervinculos y facilitarte el trabajo de buscar las paginas.

martes, 17 de febrero de 2009

PRACTICA #8

HIPERVINCULOS

--->hacer un menu con los siguientes datos<---
-Menú
-Datos personales
-Escolaridad
-Desempeño laboral
-Hobbies
-Meta
1)crea una diapositiva diferente para cada uno de estos.
2)cada uno con fondo diferente:
-click derecho sobre la diapositiva
-fondo
-efectos de relleno
3)Poner animacion y transicion a cada diapositiva
-ir a menu presentacion
-seleciona animacion
-elige la que desees
-aplicar a todas las diapositivas
-ir de nuevo a menu presentacion
-selecciona transicion
-seleccionar todas las diapositivas
4)hipervinculos/ selecciona el texto que quieras hipervincular
-clic izquierdo
-hipervinculo
-lugar de este documento
-selecciona a donde lo quieras hipervincular y aceptar

Nos sirve para hacer presentaciones con efectos y se pueda ver mas presentable

PRACTICA #7

MENU MACROS
1-.Power point.
2-.Menú/ Herramientas/ Personalizar/ Comandos/ Núevo menú/ Arrastrarlo hacia la barra de herramientas.
3-.Selecciona Macros/ arrastrar las macros hacia el nuevo menú/ cerrar.

Te sirve para Hacer un menú con las opciones de macros que deceas y asi personalizar tu barra de menú

Practica #6

MACROS
1-.Abrir Power point
2-.Menú/ herramientas/ Macros/ grabar nueva macro/ asignar nombre/ aceptar
3-.Herramientas/ macro/ detener macro.
4-.Realizar los mismos pasos con todas las practicas.

Te sirve para poder crear un menú e insertar tus macros y asi hacer mas practico tu trabajo.

lunes, 16 de febrero de 2009

PRACTICA #5

OPCIONES DE IMPRESION

1-entrar a power point
2-herramientas opciones de impresion
3-que aparescan 6 diapositivas
4-escala de grises encabezado y pie de pagina
5-que aparezca en las diapositivas
6-asignar numero a la diapositiva/despues /archivo / vista preeliminar/ vista esquema

Esta practica nos para que selecciones las diferentes formas que deseas tus impresiones o varias de una sola forma.

martes, 10 de febrero de 2009

Practica #4

OPCIONES GENERALES Y DE EDICION

1.-Entras a power ponit
2.-Te vas al menú herramientas/opciones
3.-En la pestaña de general haces las modificaciones indicadas
4.-Haces lo mismo en la pestaña de edición
5.-Para aguardar tus presentaciones te vas al disco local c y haces una carpeta con tu nombre
6.-En la pestaña de guardar pones tu dirección en donde quedo tu carpeta
7.-Después de hacer hecho esto te vas a la pestaña ortografía y estilo
8.-Igual llevas a cabo las indicaciones dadas.


Esta practica sirve para hacer la pagina mas sencilla de utilizar así cada que utilices power point se te hará mas sencillo usarlo aparte aprendes a utilizarlo y conocerlo mejor

lunes, 9 de febrero de 2009

PRACTICA #3

MENU DE COMANDOS

1-Abrir powerpoint
2-Menu herramientas/ personalizar/ comandos/ nuevo menu/arrastras el nuevo menu/pones tu nombre.
3-Seleccionas los comandos que desees.


Esta practica me sirvio para seleccionar los comandos que yo queria tener mas facil.

PRACTICA #2

BARRA PERSONALIZADA

1-Abrir powerpoint
2-Menu herramientas/ personalizar/barra de herramientas/ nueva/pones el nombre/ aceptar.
3-comandos/seleccionas los que desees tener.

Esta practica nos sirvio para crear una barra personalizada a nuestro gusto.

domingo, 8 de febrero de 2009

Practica #1


VENTANA DE POWERPOINT


domingo, 28 de diciembre de 2008

PRACTICA #21
TABLAS DINAMICAS

1)poner el cursor en cualquier parte de la lista
2)ir a menu datos
3)seleccionar informe de tablas y graficos dinamicos
4)selecciona:-lista base de datos-tabla dinamica
5)selecciona el rango
6)ubicacion:hoja de calculo existente
7)aceptarahora comienza a acomodar los datos:
A).- arrastrar el cuadro grupo a columna
B).-arastra el cuadro nombre y apellidos a datos
C).-arrastra el cuadro edad y fecha de naciemiento a fila

Nos sirvio para poder acomodar en tablas los datos que se escriben.

PRACTICA #20
CREACION DE LISTAS CON FORMULARIOS
1)escriba los siguientes encabezados
-nombre/apellido/grupo/edad/fecha de nacimiento
2.- ir a menu datos
3.-clic en filtro
4.-seleccionar autofiltro

asi podemos conocer los datos introducidos sin necesidad de checarlos uno por uno

PRACTICA #19
GRAFICAS DE DISPERCION

1) Abrir Excel.
2) Graficas Y=X y Y=X² con parametros de -5 hasta 5.
3) Realizar tablas con los datos de -5 hasta 5.
4) Dar clic en asistente de graficas grafica de dispercion xy.
5) Los limites de las medidas de Y sean -5 y 5 en ejes.
6) Ya que se escogio y configuro el eje dar clic en finalizar y aceptar.

Nos sirvio para graficar los datos de manera sencilla.

PRACTICA #18
GRAFICAS COMBINADAS
1) Abrir Excel.
2) Graficar la relaciones de aprobacion y reprobacion de dos grupos con los tres parciales.
3) Establecer los datos.
4)Agregar una grafica con barras y columnas.
5) Seleccionar la informacion.
-Clic en asistente de graficas
-Tipos estandar escoger una de barras
-Tipos personalizado uno de lineas y columnas 1.
- Configurar los ejes y y x.2.
-Configurar la apariencia de la grafica.
- Dar doble clic y agregar una trama y/o fondo que se desea asi como los colores de las barras.
6) Realizar lo mismo solo que con otra tabla de ventas y perdidas de casa de un bienes raices.
7) Realizar los mismos pasos.

Nos sirvio para graficar datos y asi sea mas facil observarlos.

PRACTICA #17
RESUMEN DE DATOS CON TOTALES Y SUBTOTALES
1) Abrir Excel.
2) En una hoja de datos que debe de contener los siguientes datos: grupo, parcial, aprobado, reprobado.
3) Se llenan los datos de la tabla con dos grupos cada uno con 3 parciales. con el numero de aprobados y reprobados que se desean.
4)Se selecciona la tabla de datos.
5) Clic menu datos/ Subtotales
- Para cada cambio.
- Grupo
- Funcion/ suma Agregar subtotales seleccionando los 4 (Grupo, Parcial, Aprobados y Reprobados).

Esta practica nos sirve para tener un mejor control de los grupos reprobados y aprobados de cada parcial.


practica #16

PRACTICA #16
MANIPULACION DE HOJAS
1) Abrir Excel.
2) Insertar 3 hojas de calculo con los nombres:
- correos
- pag. favorita.
- canciones.
4) Agregar 5 datos a cada hoja.
5) Que un formato se aplique en las 3 hojas.
6) Control y darle clic a las tres hojas.
7) Agregar un formato con bordes, tramas
8) Automaticamente aparese en las hojas de calculo el mismo formato.

Esta practica nos sirve para poder modificarle el formato a varias hojas a la vez y asi es mucho mas facil y rapido.

practica #15

PRACTICA #15
VALIDACION DE DIVERSOS DATOS
1) Abrir Excel
2) Elaborar una lista de empleados que contenga.
No. de empleado: Que solo acepte 5 digitos.
Nombre: Hasta 10 caracteristicas.
Apellido: Hasta 15 caracteristicas
Dias trabajados: Hasta 15 dias.
Fechas : Solo correspondientes al 2008.

PASOS:
- Menu datos/ Validacion de datos/ Numeros enteros/ Minimo 5, maximo 5
3) Se realiza lo mismo en cada una de las otras condiciones solo que cambiando el numero de caracteristicas.
4) Si no se cumplen tienen que mandar un mensaje de error.

Esta practica nos sirve ponerle un limite a los datos que introducimos.

practica #14

PRACTICA #14
FORMULA PARA LA ECUACION CUADRATICA
1) Abrir tu libro de excel
2) Crear una tabla con los valores 1, 2 , -15.
3) Calcular la discriminantes x1 y x2.
4) Calcular la discriminante =-b3^2*a3*c3

Nota: Si el resultado es mayor a cero... =si(A5=0,(-B3-(A5)^0.5)/(2*A3)
Si el resultado es menor a cero NO EXISTE.

Esta practica nos sirve para aprender a acomodar de manera correcta las formulas.

PRACTICA #13
ESTILOS PERSONALES
1.- Menu formato
2.- clic en Estilo
3.- pones un nombre y seleccionas modificar para darle tu formato.
4.- en cada una de las categorias que aparecen haces los cambios que desees y aceptas.
5.- en el recuadro del principio finalmente das clic en agregar
6.-aceptas.

Esta practica te da la oportunidad de crear un estilo como tu quieras.

practica #12

PRACTICA #12
VALIDACION DE DATOS
1.- Clic en datos
2.- Validacion y poner las condiciones
3.- aceptar mensaje
4.- aceptar.

Esta practica ayuda a que pongas condiciones para escribir en una cierta area de excel

practica #11

PRACTICA #11
1.- En la Boleta y Nomina
2.- Boleta
Selecionas el rango donde vas a aplicar el formato/ menu/ datos/ configuracion/ permitir /numeros enteros/ y en los recuadros de abajo pones entre que cantidades debe aceptar.
3.- Para que cuando una dato sea de cierta cantidad y le aplique un formato
-Formato/ formato condicional/ y en los recuadros pones las condiciones.
4.- En la categoria de formato en el mismo cuadro pones de que color, tamaño o fuente quieres que aparezca.

Esta practica nos ayuda a aplicar formato de manera mas facil.

practica #10

PRACTICA #10
FORMULAS DE AREAS

1.-Calcular la variables de las siguientes superficies con los datos mostrados.
2.-Para realizar la formula del cuadrado( l²)
-selecciona el dato e insertar al cuadrado ² para calcular la formula.
3.-Para el rectangulo(b*a) es solo multiplicar
4.-Paralelogramo(base*largo)multiplicar
5.-Trapecio(½ altura(base1*base2)tener como datos base 1 y base 2
6.-Triangulo (base*altura/2)
7.-Circulo (π*r²) para ponerle al cuadrado el radio insertar el simbolo( ^)

Esta practica te sirve para hacer los calculos de las areas y todo eso de las figuras geometricas.

PRACTICA #9
FORMATO DE FECHA

1.-menu formato/ celdas/ fecha/ personalizada
2.-aceptar

Esta practica solo nos sirve para saber la fecha completa y saber cuando la realizamos

practica #8

PRACTICA #8 HIPERVINCULOS

1.- Hacer una copia de la hoja de trabajo -seleccionar la etiqueta/ clic botón derecho del Mouse/ mover o copiar/ crear una copia y aceptar. 2.-En la lista para hacer los hipervínculos -selecciona el que se le va a poner hipervinculo/ menú insertar/ hipervínculo/ vincular a ¨lugar de este documento¨ y aceptar.

Esta practica te sirve mucho para realizar tus trabajos en esta hoja de calculo y no tienes que dar clic's para cambiar tanto de hoja solo con los hipervinculos.

PRACTICA#7

PRACTICA #7
CONTROL DE CAMBIOS

1.- Crear una copia del libro completo donde se tiene la nómina y la boleta
2.- Dar Clic Menú Herramientas/ control de cambios/resaltar cambios
3.- En la hoja de la boleta selecciona los tres parciales y selecciona la opcion (Donde)
4.- Modifica los datos y aceptalos
5.- Dentro de la hoja (nómina) borra el sueldo diario y horas trabajadas, en el control de cambios selecciona la opción/ Aceptar cambios/ en el mismo cuadro seleccionar la opcion de poner los cambios en un historial de los mismos realizados
6.-Una vez finalizado aparecera el Historial con los cambios hechos

Esta practica me sirvio para cuando haga alguna modificacion saber que fue lo que hice, cuando, y como lo hice.

jueves, 18 de diciembre de 2008

PRACTICAS #6

PRACTICA #6 OPCIONES GENERALES
1) Abrir Excel
2) Establecer en una hoja de Excel las opciones generales.
3) Que en archivos usados recientemente muestre 5.
-Menú herramientas/ opciones/ general/ indicar el numero 5/ aceptar.
4) Que el numero de hojas aparezca 6-menú herramientas/generales/ indicar numero de hojas 6/ aceptar/reiniciar Excel para que se actualicen las opciones
5) Que la protección de macros sea baja.
6) Establecer una opción para que se le asignen 6 decimales a un número.-menú herramientas/ modificar/ cambiar a posición de decimales 6/ aceptar
7) para que cuando escribas un numero se coloque / para separar miles y separar decimales-menú herramientas/ opciones/ internacional/ separación decimal/separador de miles/ aceptar
8) que cuando des un enter este se valla hacia arriba- menú herramientas/ opciones/modificar/ dirección(arriba)/ aceptar
9) que cuando se mueva un rango de datos y se intente sobre escribir mande un señal de alerta

nos sirvió para saber como cambiar las opciones generales en Excel y configurar posiciones de decimales , agregar un numero de hojas al documento de Excel y nombrar al documento recientemente.

PRACTICA #5

PRACTICA # 5 BARRA DE HERRAMIENTAS PARA MACROS
1) Abrir Excel.
2) Menú herramientas- personalizar.- comandos/nuevo menú/ se arrastra hasta donde quiera que este.-macros/arrastrar botón personalizar hasta el menú.
3) Botón derecho iniciar grupo.- asignar macro.- escoger la macro a asignar/ Aceptar.- cambiar dibujo y nombre de la macro.
4) hacer lo mismo con todas las macros realizadas.

Nos sirvió para saber la descripción exacta de como realizar una barra de herramientas para macros pasó por paso, como cambiar el nombre, así como colocar una imagen a cada macro personalizada.

PRACTICA #4

PRACTICA # 4 MACROS
1) Abrir Excel.
2) Establece un macro para que asigne un encabezado y pie de página en cualquier libro de Excel.Ctrl+p.- Menú herramientas/macros/grabar nueva macro/ -Ver/ Encabezado y pie de pagina/configurar con los datos.
3) Detener grabación de macros.
4) Crear una macro para que los datos que se escriban en la celda tengan el siguiente formato.- configurar el tipo de letra, tamaño 16, N, K, naranja.
5) Crear una macro que inserte una imagen.- Grabar macro- Insertar/ imagen prediseñada.- Menú herramientas, macros detener grabación de macros.
6) Crear dos macros de tu elección.

Nos sirvió para saber como crear macros y grabarlas en el programa de Excel.

PRACTICA #3

PRACTICA # 3 NOMINA Y BOLETAS
1) Abrir Excel.
2) Configuración de la hoja de trabajo.
3) Configurar la boleta de la siguiente forma.
- Configuración de página.
- Tamaño carta, vertical.
- Margen: arriba, abajo, la derecha 2, izquierda 2.5
4) Menú ver/ Encabezado y pie de pagina/en encabezado debe de ir colegio de bachilleres del estado de baja california/Pie de pagina/Izquierda fecha y hora/centro de pie de Pág. va a ir tu nombre/ aceptar.
5) Vista preliminar y se debe mostrar en una sola hoja.
6) Se realiza lo mismo con la nomina solo que cambia el margen 5 cm. de cada lado, en forma horizontal.

Nos sirvió para saber como configurar una hoja de trabajo de Excel con el tamaño de margen que vallas a usar.

PRACTICA #2

PRACTICA # 2 BARRA DE HERRAMIENTAS.
1) Abrir Excel.
2) Crear una barra de herramientas personalizada con al menos cinco comandos
3) Menú herramientas/Personalizar/ Barra de herramientas/ nueva/ Escribir nombre que quiera que aparezca en la barra y aceptar.
4) Arrastrar al área de menú.
5) Arrastrar los comandos que quiera que estén en el menú

Esta practica nos sirvió para saber como crear la barra de herramientas y agregarle los comandos personalizados en un libro de Excel.

martes, 9 de septiembre de 2008


jueves, 26 de junio de 2008

Practica #20

ECUACIONES DE WORD
Pasos:
1.- Insertar/ objeto/ crear nuevo microsoft editor de ecuaciones 3D

-Escribes d la seleccionas y buscas en la barra de herramientas el icono de fracción, le das clic y escribes dx
-Abres corchetes y escribes f(x), pones el icono de la fracción y escribes g(x)
-Después ponemos el signo = g(x)f(x)g(x) y buscamos de nuevo el símbolo de fracción y abres corchetes y escribes g(x)
-Damos un clic afuera de la ecuación y ya.

Nos sirve para hacer trabajos de matemáticas en Word.

Practica #19

OBJETO INCRUSTADO
Pasos:
1.- Click en Menú Insertar/objeto/crear nuevo
2.- Click en el tipo de objeto
3.- Mostrar como iconos
4.- Aceptar
Nos sirve para escuchar sonidos en Word

Practica #18

CREAR UN ARCHIVO VINCULADO A PARTIR DE UNO EXISTENTE
Pasos:
1.- Click donde desea vincular
2.- Menu insertar/ objeto
Seleccionar crear desde archivo existente/vincular archivo/examinar y seleccionar el archivo
Nos sirve para modificar un dibujo o una foto desde paint y se pueda modificar automaticamente en el word...

Practica #17

DOCUMENTO MAESTRO

1.-Haga clic en Nuevo documento en blanco en la barra de herramientas Estándar. 2.-En el menú Ver, haga clic en Esquema. 3.-Escriba los títulos del documento y de cada uno de los subdocumentos/Presione entrar después de escribir cada título. Word aplica a los títulos el estilo de título/integrado Título 1.
4.-Asigne un estilo de título a cada título (por ejemplo, utilice Título 1 para el título del documento maestro y Título 2 para los subdocumentos). Para poder hacer esto, utilice los botones en la barra de herramientas Esquema



practica #16

CREACION DE INDICES MEDIANTE HERRAMIENTA AUTOMATICA
Pasos:
1.- Crear los estilos de titulo para los temas y subtemas
2.- Click en menu insertar/ referencia cruzada
Seleccione indice
El numero de columnas
Click en tabla de contenido
Aceptar
Esto nos facilita un trabajo formal porque podemos hacer que nos cree indices automaticamente acerca de lo que escribimos

miércoles, 25 de junio de 2008

Practica #15

1.-Entras a word

2.- seleccionas Herramientas/ Cartas y correspondencia/ Combinar correspondencia.

3.- Del recuadro que aparece a la derecha seleccionas que tipo de documento es /carta, invitación, etc/ click en Siguiente

4.- Luego seleccionas en que documento se quiere iniciar/ actual, plantilla, etc. /Click en siguiente.

5.- Seleccionas escribir una lista nueva/ crear… para los destinatarios. Después de poner los datos de cada uno/ terminar con la carta/ siguiente y escribes la carta.

6.- Ya que termines de escribir la carta. En el recuadro que aparece ala derecha ahi están las opciones que tienes para saludo, destinatario, etc.

7.- Al seguir aparecerá la opción de ver previamente las cartas, y tambien la de realizar cambios si así lo quieres.

8.- Completar combinación/ editar cartas individuales/ seleccionar la opción(Todos) y aceptar.

9.- Sigue los mismos pasos para hacer las demás.

Nos sivio para saber hacer cartas, invitaciones, etiquetas, haciendo nada mas una y de ahi se pueden hacer a todas las personas que tu quieras con una sola lista y te ahorras mucho trabajo de ir haciendo una por una.

martes, 20 de mayo de 2008

Practica #14

FAX MODENO COMO PLANTILLA
1.-Entrar a Word/nuevo
2.-Seleccionar en mi PC.
3.- Seleccionar cartas y faxes
4.-fax profesional.
5.-Lo modificas a tu agrado
Sirve para realizar un fax como ati te guste...

Practica #13

PLANTILLA FOLLETO
1.-Click en menu archivo/nuevo
2.-Buscar en las plantillas el folleto
3.-Modificar el folleto a su convenencia
4.-Guardarlo como plantilla
Sirve para poder crear tu propio folleto...

Practica #12

DISEÑOS DE ESTILO CON FORMATO
1.-Click en menu formato/estilos y formato
2.-Seleccionar nuevo/tu nombre
Sirve para realizar acciones mas rápido y hacer un estilo que sea a tu gusto...

Practica #11

IMAGENES CON HIPERVINCULOS A PAG. WEB
En esta practica busque las mascotas del software librey su informacion
Me sirvio para saber algunas cosas sobre las mascotas del software libre...

Practica #10

MARCADORES Y PAG. WEB

En esta practica busque 10 animales en peligro de extincion y realice marcador al nombre con hipervinculo a pag. web.

Me sirvio para no batallar en irme a buscar los animales y nada mas con control+click me mandaba a las pag. de los animales en peligro de extincion...

Practica #9

HIPERVINCULOS A PAG. WEB
1.-Busca la pag. web de tu eleccion
2.-En word, haz click en insertar/hipervinculos
3.-Selecciona a lo que quieres hacer hipervinculo
4.-En texto escriba como desea que aparesca
5.-En la direccion de la pag. web , la selecciona y click en boton derecho/copiar
6.-Seleccionala direccion en el cuadro de dialogo
7.-Aceptar
Sirve para que nada mas des control+click a algun texto y te mande directo a la pag. web...

Practica #8

MARCADORES E HIPERVINCULOS
Pasos para marcador:
1.-Realizar el bosquejo
2.-Seleccionar el elemento que vas a hacer marcador
3.-Click en el menu insertar/marcador
4.-Escribir el nombre del marcador
5.-Click en agregar
Pasos para el hipervinculo:
1.-Seleccionar palabra que va a hacer hipervinculo
2.-Click en el menu insertar/hipervinculo
3.-Seleccionar el marcador de la lista
4.-Click en aceptar
Esta practica te ahorra mas tiempo porque no tienes que andar buscandolo, con solo darle control +click te manda a donde quieres ir...

martes, 8 de abril de 2008

PRACTICA #7

PRACTICA #7 ELIMINACION DE MACROS

1.-Herramientas/macro/seleccionas macros/Eliminar

Sirve para eliminar macros que no te hallan gustado o ya no las quieras

PRACTICA #6

PRACTICA # 6 MENU DE MACROS


1.-Click en herramientas/ Personalizar

2.-Comando/ Nuevo menu

3.-Arrastrar hacia barra de menu

4.-Insertar macros en el menu personalizado

5.-Click derecho/cambiar nombre/cambiar imagen del boton

esto te sirve para tener tu propia barra de menú personalizada y tener todo lo que ocupes ala mano

PRACTICA #5

PRACTICA #5 MACROS

1.-Herramientas/Macro
2.-Grabar nueva macro
3.-Ponerle el nombre a la macro/ Teclado
4.-Insertar código

Esta practica puede servir para insertar una imagen utilizando el teclado o otras cosas.

PRACTICA #4

PRACTICA #4 CONFIGURACION DE LA HOJA DE WORD

1.-Abrir word
2.-Click archivo/configuracion de pagina/margenes
3.- Seleccionar las medidas de los margenes deceados
4.- Click en papel.
5.- Click en tipo carta, aceptar
6.- Letra ARIAL/numero 12
7.- Seleccionar formato/párrafo/sangría y espacio
8.- Click en interlineado/doble

Esto es para poder modificar a nuestra manera y como nosotros queramos la pagina de Word

PRACTICA #3

PRACTICA #3 OPCIONES GENERALES

1.-Herramientas/Opciones
2.-Edición/ Usar tecla INSERT para pegar
3.-General/Fondo azul y texto blanco
4.-Unidades de medida/milímetro
5.-Ubicación de archivos/doble click en documentos/ Disco local (C:)
6.-Autocorreción/Opciones de autocorrección/ Remplazar con/Agregar y Aceptar


Esta practica me funciono para lograr poner el fondo azul y tener las medidas en milímetros...

PRACTICA # 2 BARRA PERSONALIZADA

1.-Entrar a Word
2.-Click en ver/Barra de herramientas/Personalizar.
3.-Barra de herramientas/Nueva/colocar el nombre
4.-Comando/arrastrar los elementos.

Esta barra me fue muy útil por que sirve para tener más opciones de la que hay en las barras de Word...

miércoles, 5 de marzo de 2008

Ventana de Word




Esta practica sirve para que sepas donde están todas las barras de la ventana de Word...

sábado, 8 de diciembre de 2007

PRACTICA #20
REDES

Definición De Red:(del latín rete) Es una estructura con un patrón característico, lo cual se utiliza en diferentes campos

Definición de Topología: Es la disposición física en la que se conectan los nodos de una red de ordenadores o servidores, mediante la combinación de estándares y protocolos.

Definición de Ancho de Banda: Es la anchura, medida en hercios, del rango de frecuencias en el que se concentra la mayor parte de la potencia de la señal.

Clasificación de las redes

1.- Su extensión:

LAN: Una red de área local, o red local, es la interconexión de varios ordenadores y periféricos extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de pocos kilómetros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen.
http://es.wikipedia.org/wiki/LAN
MAN: es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado de cobre a velocidades que van desde los 2 Mbit/s hasta 155 Mbit/s.
http://es.wikipedia.org/wiki/MAN
WAN: es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).
http://es.wikipedia.org/wiki/Wan
PAN: es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.

2.- Su topología:

Tipo de LAN con los nodos cableados en anillo.
Bus: permite significar la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento. En el bus todos los nodos reciben los datos aunque no se dirijan a todos los nodos, los nodos a los que no van dirigidos simplemente lo ignoran.
Estrella: es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este.
http://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_estrella
Árbol: .Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central

3.-Ancho de banda
Un aspecto fundamental en el diseño del sistema de mensajería es la cantidad total de datos que pueden transmitirse a través de la red en un tiempo determinado. Esta cantidad se establece mediante una combinación de ancho de banda y latencia. Por ancho de banda se entiende la velocidad de transmisión de una conexión de red en kilobytes por segundo; en cuanto a latencia, hace referencia a la cantidad de tiempo en milisegundos que tarda una transferencia de datos de un punto a otro. La combinación de estos dos factores determina la cantidad total de datos que pueden transmitirse a través de la red en un tiempo determinado. Además, el resultado de ambos factores influye en la percepción del usuario en cuanto a la duración del proceso de transacción.
Al evaluar las conexiones de red, deberá analizar el ancho de banda y la latencia y comprobar que, si bien algunos tipos de conexiones de red maximizan el ancho de banda, también aumentan la latencia. Por ejemplo, una conexión satélite ofrece un ancho de banda alto, pero no la suficiente latencia si se compara con conexiones terrestres como Frame Relay o Red digital de servicios integrados (ISDN o RDSI) de acceso telefónico.
Al planear ubicaciones y conexiones, establezca el tipo y la velocidad de conectividad de la red, e incluya la cantidad de latencia introducida de acuerdo a la distancia entre sitios. Es posible que necesite recomendar actualizaciones de red como parte del proyecto.
http://es.wikipedia.org/wiki/Ancho_de_banda

Medios de transmisión de datos

-Infrarrojo: se encuentran limitados por el espacio y los obstáculos. El hecho de que la longitud de onda de los rayos infrarrojos sea tan pequeña (850-900 nm), hace que no pueda propagarse de la misma forma en que lo hacen las señales de radio.

-Por trensado: Es el medio guiado más barato y más usado. Consiste en un par de cables, embutidos para su aislamiento, para cada enlace de comunicación. Debido a que puede haber acoples entre pares, estos se trenza con pasos diferentes. La utilización del trenzado tiende a disminuir la interferencia electromagnética.

-Bluetooth: es el nombre común de la especificación industrial IEEE 802.15.1, que define un estándar global de comunicación inalámbrica que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia segura, globalmente y sin licencia de corto rango.

-Cable coaxial: consiste de un núcleo sólido de cobre rodeado por un aislante, una combinación de blindaje y alambre de tierra y alguna otra cubierta protectora. En el pasado del cable coaxial tenía rasgos de transmisión superiores (10 Mbs) que el cable par trenzado, pero ahora las técnicas de transmisión para el par trenzado igualan o superan los rasgos de transmisión del cable coaxial. Tiene la ventaja de ser muy resistente a interferencias, comparado con el par trenzado, y por lo tanto, permite mayores distancias entre dispositivos.
http://www.arqhys.com/arquitectura/cable-coaxial.html

-Microondas: Se denomina microondas a unas ondas electromagnéticas definidas en un rango de frecuencias determinado
http://es.wikipedia.org/wiki/Microondas

-Satélite: Es un dispositivo que actúa como “reflector” de las emisiones terrenas. Es decir que es la extensión al espacio del concepto de “torre de microondas”. Los satélites “reflejan” un haz de microondas que transportan información codificada. La función de “reflexión” se compone de un receptor y un emisor que operan a diferentes frecuencias a 6 Ghz. Y envía (refleja) a 4 Ghz.

-Wireless: es el tipo de comunicación en la que no se utiliza un medio de propagación físico alguno, esto quiere decir que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas, las cuales se propagan por el espacio sin un medio físico que comunique cada uno de los extremos de la transmisión.

PRACTICA #19

PRACTICA #19

MANTENIMIENTO LOGICO DE UNA PC

Este es el trabajo realizado en el disco duro con la finalidad de mejorar el rendimiento general del sistema operativo. Y debe ser realizado cuando el sistema operativo presenta una notable reducción de su rendimiento. Puede ser mediante la eliminación de archivos temporales, desinstalar los programas no utilizados y eliminar los que no son necesarios, eliminación de virus y gusanos a través de antivirus como el Ad-Aware. Buscar errores en el disco duro mediante el diagnostico de disco de Windows SCANDISK. Desfragmentar archivos, y por ultimo eliminar programas residentes en la memoria.

Practica #18

TECLAS DE ACCESO RAPIDO

CTRL + C:Copiar
CTRL + V:Pegar
CTRL + X:Cortar
CTRL + Z:Deshacer
CTRL + A: abrir archivo
CTRL + G: guardar archivo
CTRL + P: imprimir
CTRL + E: seleccionar todo.
CTRL + Esc: abrir el menú Inicio.
CTRL + Inicio: ir a la primera carpeta o principio de un texto.
CTRL + Fin: para la última carpeta o final de un texto.
Tecla Windows + D: Minimizar o restaurar todas las ventanas
Tecla Windows + E: Windows Explorer
Tecla Windows + F: Búsqueda de archivos
Tecla Windows + Ctrl + F: Buscar equipos
Tecla Windows + F1: Ayuda
Tecla Windows + R: Ejecutar
Alt + F4: cerrar el programa activo.
Alt + F5:Actualizar
Alt + F1:Ayuda
F2:Cambiar el nombre del elemento seleccionado
F3:Buscar un archivo o una carpeta

PRACTICA #17

PASOS PARA INCRIPTAR
1.-Click derecho en donde quieras crear la carpeta.
2.-Seleccionas la opción nuevo archivo WinZIP.
3.-Seleccionas los archivos que quieras encriptar y los pegas en la carpeta WinZIP.
4.- Una vez que ya lo haya guardado, en la barra arriba aparece un dibujo de un candado le das clic y le pones una contraseña.

Practica #16
ENCRIPTAMIENTO DE DATOS

ENCRIPTAMIENTO
El encriptamiento es una forma efectiva de disminuir los riesgos en el uso de tecnología. Implica la codificación de información que puede ser transmitida vía una red de cómputo o un disco para que solo el emisor y el receptor la puedan leer.
http://aceproject.org/main/espanol/et/ete08.htm

TIPOS DE ENCRIPTAMIENTO:
Existen dos tipos de encriptamiento, el de llave privada y el de llave pública. El primero consiste en que dos usuarios, con acuerdo previo, compartan sus llaves personales para acceder mutuamente a su información. En cambio, la de llave pública se basa en un intercambio de contraseñas entre múltiples usuarios, los cuales envían su password para que otros puedan cifrar y devolver datos.
http://www.invdes.com.mx/forma01.cfm?id=281&publicant=abr%202003

USO:
El encriptamiento de la información tiene distintos usos para propósitos electorales. Cuando se envía información sensible a través de una red pública, es recomendable encriptarla: Esto es particularmente importante cuando se envía información personal o sobre la votación a través de una red, en especial por internet o correo electrónico.
http://riflores1991.blogspot.com/2007/10/partica-15-encriptamiento.html

CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS DE ENCRIPTAMIENTO

Sistemas Convencionales:
Los sistemas convencionales fueron primero, para cifrar un texto escrito en un lenguaje.El principio básico de estos sistemas es el mapeo de una letra del alfabeto de un lenguaje a otra letra en el alfabeto derivada de un procedimiento de mapeo. El cruce de estos sistemas es el secreto de los procedimientos de mapeo, el cual puede ser visto como una llave.
sistemas modernos
Sistemas modernos:
Los sistemas modernos se utilizaron primero para cifrar información que estaba en forma binaria. Estos sistemas siguieron el principio de del diseño abierto en el sentido que refuerzan las técnicas de encriptamiento y desencriptamiento que no son almacenados en secreto.
http://www.itcolima.edu.mx/profesores/tutoriales/sistemas_distribuidos_I/sd_u2_2.htm

DEFINICION DE CODIGO
El código, en Teoría de la Información, la forma que toma la información que se intercambia entre la Fuente (el emisor) y el Destino (el receptor) de un lazo informático.
http://es.wikipedia.org/wiki/Código

viernes, 9 de noviembre de 2007

PRACTICA #15 PARTES DE UNA TARJETA MADRE

Descripcion y funcionamiento de cada una de las partes

BIOS:El sistema Básico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS) es un código de interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometidohttp://es.wikipedia.org/wiki/BIOS2

Chipset: El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...http://www.conozcasuhardware.com/quees/chipset.htm

3)Ranura de expancion: -PCI: Consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base.http://es.wikipedia.org/wiki/Peripheral_Component_Interconnect

-ISA: Es una arquitectura de bus creada por IBM en 1980 en Boca Raton, Florida para ser empleado en los IB PCs.http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_ISA

-AGP: Es un puerto desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCIhttp://es.wikipedia.org/wiki/Accelerated_Graphics_Port

-CNR: Es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como modems, tarjetas Lan o USB.http://es.wikipedia.org/wiki/Ranura_CNR

4) Ranura AMR: Es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio o modems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon.http://es.wikipedia.org/wiki/Ranura_AMR

5) Conectar:-SATA(ATA): Es una interfaz para transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento como puede ser el disco duro.

-PATA: Controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_ISA6

Zocalo para microprocesadores: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Durante más de 10 años consistió en un rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con patitas, se introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de los Pentium II cambió un poco este panorama, introduciendo los conectores en forma de ranura (slot).Veamos en detalle los tipos más comunes de zócalo, o socket, como dicen los anglosajones.

PGA: Son el modelo clásico, usado en el 386 y muchos 486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o menos agujeritos.

ZIF: Zero Insertion Force (socket), es decir, zócalo de fuerza de inserción nula. El gran avance que relajó la vida de los manazas aficionados a la ampliación de ordenadores. Eléctricamente es como un PGA, aunque gracias a un sistema mecánico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo que el peligro de cargarnos el chip por romperle una patita desaparece.http://www.conozcasuhardware.com/quees/placab2.htm

7) Conectores de discos:Todos los discos duros tienen unos pequeños jumpers en donde están las conexiones. Esto es para “decirle” a la máquina que es el IDE principal (los lectores ópticos como CD-ROM, DVD, grabadoras también se conectan por medio de las conexiones IDE y en una sola conexión pueden conectarse 2 dispositivos).Cada disco duro tiene un diagrama en la etiqueta para saber cómo configurarlo, pero al ser nuestro disco duro principal lo configuraremos como “master”.

8) Ranuras para RAM:DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» hupeloy que podemos traducir como Módulo de Memoria de Doble línea. Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las ra SIMMs como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado.SIMM (siglas de Single In-line Memory Module),un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs eran más fáciles de instalar que los más antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.Los módulos RIMM RDRAM cuentan con 184 pins y debido a sus altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de calor consistentes en una placa metálica que recubre los chips del módulo. Se basan en un bus de datos de 16 bits y están disponibles en velocidades de 300MHz (PC-600), 356 Mhz (PC-700), 400 Mhz (PC-800) y 533 Mhz (PC-1066) que por su pobre bus de 16 bits tenia un rendimiento 4 veces menor que la DDR. La RIMM de 533MHz tiene un rendimiento similar al de un módulo DDR133, a parte de que sus latencias son 10 veces peores que la DDR.http://sputnik.epsj23.net/~ppastor/MIDPC/4ranuraram.html

9) Puertas de E/S-seriales:El puerto serie usa conectores tipo D-9.Estos puertos hacen transferencia de datos en serie; o sea comunican la información de un bit en una línea. Este puertos son compatibles con dispositivos como módems externos y los mouse. La mayoría de los software utilizan el término COM (derivado de comunicaciones) seguido de un número para designar un puerto serie (por ejemplo, COM1 ó COM2).http://www.monografias.com/trabajos17/conectores/conectores.shtml

-Paralelas:Un puerto paralelo es una interfaz entre un ordenador y un periférico cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte completo o más a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vias aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.En contraposición al puerto paralelo está el Puerto serie, que envía los datos bit a bit por el mismo hilo.http://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_paralelo

USB: El Universal Serial Bus (bus universal en serie) fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.El estándar incluye la transmisión de energía eléctrica al dispositivo conectado. Algunos dispositivos requieren una potencia mínima, así que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentación extra. La mayoría de los concentradores incluyen fuentes de alimentación que brindan energía a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energía que necesitan su propia fuente de alimentación. Los concentradores con fuente de alimentación pueden proporcionarle corriente eléctrica a otros dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexión (dentro de ciertos límites).http://es.wikipedia.org/wiki/USBhttp://static.howstuffworks.com/gif/usb3.jpg